Mafia: The Old Country. Отзыв об игре. Интересный обзор
Вышла новая игра легендарной серии — рассказываем, оправдала ли она ожидания.
8 августа 2025 года состоялся релиз Mafia: The Old Country. Разработкой проекта занималась студия Hangar 13, известная по переизданию первой части и неоднозначно принятой третьей. После триумфа ремейка и разочарования от Mafia III к новой работе коллектива фанаты присматривались с осторожностью. Получилось ли у команды создать достойное продолжение культовой франшизы? Разбираемся в нашем обзоре.
Драма на сицилийский манер
Действие игры происходит с 1904 по 1907 годы на Сицилии. Вы играете за Энцо Фавару — шахтёра, которого собственный отец продал мафиози в счёт долгов. После трагической гибели друга в завале и последовавшего бунта героя спасает клан Торризи, что становится началом его новой жизни.
Кампания включает пролог и 14 глав, прохождение которых занимает около 10–11 часов. Сюжет, верный традициям серии, раскручивается неспешно: сначала рутина — ящики, конюшни, кухня, — затем завоевание уважения дона и, наконец, посвящение в семью. Экспозиция длится несколько часов, плавно знакомя игрока с механиками: здесь есть и погони, и перестрелки, и элементы скрытного прохождения.

Связь с легендой: формальный приквел
Игра позиционируется как формальный приквел оригинальной трилогии. Прямой дороги к событиям будущих частей она не прокладывает, но красноречиво показывает истоки итальянской мафии в США. Поклонники серии встретят молодые версии знакомых лиц: Лео Галанте, Фрэнка Коллетти и даже маленького Сэма Траппани. Отсылок хватает — от досье дона Сальери до локаций, которые позже штурмовал Вито Скалетта.
История Энцо Фавары вызвала споры. С одной стороны, она верна канонам: простой человек, ищущий лучшей доли, оказывается впутан в преступный мир. Многие элементы перекликаются с ремейком первой части — те же гонки или монотонная работа. С другой — почти все сюжетные повороты оказываются предсказуемыми для тех, кто знаком с жанром. Кто-то назовёт это недостатком, кто-то — проверенной классикой, не теряющей актуальности.
Некоторые критикуют слишком резкую трансформацию героя. Однако важно понимать: Энцо никогда не стремился стать мафиози. Mafia: The Old Country — это, в первую очередь, история любви. Все его действия — попытка заслужить благосклонность дона Торризи, чтобы получить разрешение на брак с его дочерью Изабеллой. Два ключевых события меняют его подход, а финальный босс прямо указывает, что природу героя не изменить.
Впрочем, игра дарит целую галерею ярких персонажей, которые точно останутся в памяти: Лука, Чезаре, дон Торризи, Изабелла. А некоторые антагонисты вызывают такую же неприязнь, как Джоффри из «Игры престолов».
Диалоги прописаны отлично: герои ссорятся, шутят, посещают сомнительные заведения. Их эволюция видна невооружённым глазом, а мотивы понятны: дон жаждет власти, Чезаре рвётся занять место дяди, влюблённые борются за своё счастье. Особенно запоминается эффектная погоня по крышам в одной из глав.

Геймплей: знакомый, но не безнадёжный
Игровой процесс некоторые назовут устаревшим, другие — классическим. Перестрелки напоминают третью часть и ремейк: укрытия, выстрелы из-за угла, ощутимая отдача, которая радует.
Со стелсом дела обстоят хуже — это, пожалуй, главный минус. Механика скучна и однообразна: «ведьмачье» чутьё, отвлечение монеткой, удушение или удар ножом с неизменной QTE. Искусственный интеллект врагов примитивен: можно пройти в метре от них незамеченным, а обнаруженные тела они подолгу рассматривают, не поднимая тревоги. Обязательные стелс-сегменты раздражают, особенно если приводят к внезапному провалу.
В открытом бою враги также не блещут интеллектом: часто подставляются под огонь, игнорируют гранаты. Выделяется лишь тип «тяжеловеса» с двустволкой — он пытается зайти с фланга, заставляя игрока быть начеку.
Изюминкой стали поединки на ножах, напоминающие рукопашные схватки из Mafia II. Все битвы с боссами сводятся к ним. Игроку доступны уклонения, парирования и три типа ударов. Проблема в том, что боссы почти не отличаются друг от друга — разве что финальный предлагает немного больше разнообразия. В середине схваток часто вставляются QTE или кат-сцены, после которых бой продолжается.
Ножи полезны и вне дуэлей: для скрытных убийств, взлома замков, ближнего боя или метания. У каждого клинка есть прочность, восстанавливаемая оселком.
В игре есть система прокачки через чётки Энцо: найденные бусины дают бонусы (увеличение урона, ускоренное лечение и т.д.). Дополнительные слоты открываются за внутриигровую валюту — dinari, которую получают с тел врагов, из сундуков и за продажу коллекционных предметов. С расходниками проблем нет — их много в локациях, особенно если обыскивать окружение.
Мир: красивая, но безжизненная декорация
Разработчики обещали открытый мир — технически он есть, но в кампании почти недоступен. Сойти с сюжетных рельс удаётся лишь пару раз. По-настоящему исследовать Сицилию можно только в свободном режиме после завершения истории.
Однако и тогда мир ощущается пустым: NPC не реагируют на игрока, трафика почти нет. Фактически локации служат двум целям: созданию атмосферы и сбору коллекционных предметов (карточки, газеты, фотографии). Для серии это привычно — мир не обременяет активностью, но позволяет подольше задержаться в сеттинге.
Передвигаться можно пешком, верхом или на автомобиле. Есть кнопка пропуска поездки, что удобно при одиночных путешествиях без диалогов. Вождение получилось весёлым — машины легко заносит на серпантинах, хотя исторической брутальности первых частей не хватает.
Доступна кастомизация: можно менять внешность Энцо, лошадей и автомобилей, покупать новый транспорт.

Техническое исполнение: сила в деталях
Графически игра великолепна: детализированные локации, живописная природа, игра света и тени, выразительные лица персонажей.
Музыка аутентична и усиливает погружение. Особенно хороши сцены, где герои подпевают песням из граммофона — то на русском, то на сицилийском.
С технической стороны проблем почти нет: на консолях работа стабильна, на ПК возможны незначительные падения FPS и редкие вылеты. Полный русский дубляж выполнен на высоком уровне: персонажи естественно вплетают итальянские слова и ругательства, а враги кричат «выкурите этого carusu!» (презрительное «шахтёришка»), подчёркивая прошлое Энцо.
Вердикт
Mafia: The Old Country — достойный проект для фанатов серии и любителей гангстерских драм. Hangar 13 удалось сохранить дух франшизы и рассказать душевную, хоть и предсказуемую, историю о любви, долге и выборе на фоне сицилийской мафии. Игра радует проработанными персонажами, визуальной красотой и атмосферой.
Однако геймплейные механики ощутимо устарели: стелс, перестрелки, бои на ножах — всё это мы видели ещё в начале 2010-х. Открытый мир служит красивой, но безжизненной декорацией.
Плюсы:
- Увлекательный сюжет и запоминающиеся персонажи
- Визуально потрясающий мир Сицилии
- Атмосферная музыка и качественный дубляж
- Динамичные перестрелки и вождение
Минусы:
- Примитивный стелс и искусственный интеллект врагов
- Предсказуемый сюжет для знатоков жанра
- Однообразные ножевые дуэли с боссами
- Пустой открытый мир
Если вы цените в «Мафии» прежде всего историю, атмосферу и персонажей — эта игра вас не разочарует. Если же вы ждёте геймплейных инноваций и живого мира, стоит настроиться на классический, но консервативный подход.
Как купить Mafia: The Old Country в Беларуси?
Купить Mafia: The Old Country Playstation 5 и купить Mafia: The Old Country Xbox Series X/S Вы можете на нашем сайте.

